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第394章 万人空巷
    推特上#塩川に女装させよう”(让盐川穿女装吧)这个话题标签,更是在短短一个小时内,就以无可阻挡之势,冲上了日本推特趋势榜的第一位,并且后面跟着一个鲜红的“爆”字。

    你别看日本人在现实都是“无情的点头机器”,但是在互联网上,他们的“变态”程度也很夸张。

    且极其热衷于将一切事物都“萌化”和“梗化”

    盐川的头像被P到了各种动漫女性角色的身上,从经典的Saber到远坂凛,从魔法少女到偶像大师,违和感与喜感并存。

    有人甚至开始煞有介事地分析,盐川的身材比例,最适合穿哪一位英灵的衣服。

    除了盐川,日本推特上的热搜榜单也几乎完全被FGo周年庆霸占。

    前十个的热门话题里,有6个FGo相关的话题。

    这可是推特!

    哪怕是王者荣耀,也不太可能在微博前十的热搜中占6个。

    当然,FGo这么吊,也和一些明星凑热闹有关系,比如前10的热搜中,第四位就和新垣结衣有关。

    其在个人推特账号,发布了一张“FGo杀”的游戏胜利的截图,配文只有一句。

    わーい!胜てたぁ

    然后,这个事就上热搜了..

    没办法,此时的新恒结衣确实处于人气巅峰期,去年爆款剧《逃避可耻但有用》,到今年《Code Blue 3》逐渐有了“国民女神”的位置。

    虽说,新恒结衣之所以发这个贴,很大程度是因为她在今年也接了星辰游戏的广告,但这不重要。

    重要的是不仅仅是她,石原里美也发了推

    除此互联网上大热之外,日本的媒体也在持续跟进。

    比如今天一早,雅虎新闻的头条就是《社会现象化?FGo因新模式迎来“第二次诞生”》的专题深度报道。

    文章详细分析了《FGo杀》如何凭借着“社交破冰”和“易于上手”的特性,成功突破了传统手游玩家的圈层,吸引了大量泛用户。

    甚至就连此时的车内广播,两个楚晨完全不认识的早间广播的主持人也在聊这个话题。

    “……说起来,中村桑,你最近玩那个了吗?”

    “哪个?啊……你是说那个吧!玩了玩了!当然玩了!”

    “昨天晚上,和几个朋友玩的,结果我第一轮发言,还没说完就被佐久间那家伙票出去了,完全公报私仇!”

    可以说,无论是互联网还是现实,哪怕楚晨并未生活在日本,却已经感受到了这股热浪,而且这一次的热浪甚至比《FGo》重置版公测的时候更强。

    《FGo》重置版公测,大部分人的感知还停留在“诶~原来这游戏赚了这么多钱!”

    而这一次是“诶~这个游戏真有这么好玩吗?”

    影响力的范围可能相差不大,但方式却截然不同,再加上,日本市场,或者说全球互联网都有一种很神奇的现象。

    某种事物一旦“流行”起来,就会产生一种强大的社会惯性,将所有人都卷入其中。

    在日本,尤其如此。

    因为日本不仅仅是线上火,线下同事之间也一定会讨论。

    宝可梦Go,冰桶挑战,Titok,什么PPAP

    都是一个套路。

    就拿去年爆火的宝可梦Go来说,在巅峰时期,宝可梦Go不仅在日本玩家超过3000万,各种电视节目,互联网,新闻,几乎都在聊宝可梦Go。

    那可是在日本有3000万玩家,你要知道,日本一共就1亿多人口,接近三分之一的人在玩宝可梦Go,这你敢信?

    当然,此时的FGo还远未到这种程度,可热度起来之后的势头很接近,到这个时候,你玩不玩游戏,已经不重要,重要的是,你不能“不合群”。

    当周围的同事、同学、朋友都在讨论“昨晚我骗了谁”、“谁是内鬼”的时候,你如果一无所知。

    就会被自然而然地排斥在社交圈之外。

    而在这个热度的基础上。

    星辰这次“赠送限定皮肤”的操作,则成为了压垮骆驼的最后一根稻草,或者说,是点燃这片干柴的最后一颗火星。

    “不领就亏了一个亿”“一定要让盐川穿女装”的论调,在各种社交媒体上病毒式传播。

    对于许多日本人而言,这种“限定”、“免费”的诱惑是无法抵抗的,更何况,获取这个福利的成本,仅仅是下载一个游戏而已。

    于是,《FGo》这款从15年上线算起,已经运营了超过2年,核心用户基本已经稳定的“老游戏”

    在日本的苹果下载榜上,如同坐上了发射架,以一个不可思议的角度,重新向着榜首发起了冲锋。

    仅仅一天时间,它重新夺回了下载榜的冠军宝座。

    不仅是下载榜。

    畅销榜也是毫无争议的第一。

    苹果应用市场间接热度指标也是第一。

    甚至这个指标不仅仅是日本第一,更是全球第一。

    在星辰自家的安卓渠道星辰Tap上,FGo日服版本的热度、下载量、讨论数,全部呈现出断层式的领先。

    将其他所有游戏远远甩在身后。

    面对这种“万人空巷”的局面,作为老板的楚晨,看着这些新闻,心情自然不可能差。

    然而,对于坐在他对面的盐川来说,他的心情却有些微妙。

    这几天从大盘来看FGo的数据无疑是漂亮的,新用户注册量、日活跃用户数、玩家平均在线时长,每一项都画出了一道漂亮的上升曲线。

    然而,在这些曲线中,唯有一个是下降的。

    那就是新版本主线剧情的通关率和讨论热度。

    其实要说,这一次FGo的周年庆版本,在剧本上,演出上,FGo的团队也是花费了很大精力的,本次周年版本的过场动画来到了惊人的40分钟。

    各种演出,战斗,细节,也打磨的很到位。

    剧本也是蘑菇本人写的。

    还有贴合剧本的皮肤,活动,新的虚数迷宫,各种诚意可以说是完全拉满。

    也有不少核心玩家在玩了新剧情之后大呼过瘾。

    可大部分的玩家,特别是新玩家上线之后,还是一头扎进《伪圣杯之宴》的房间里,开始一局又一局的“FGo杀”

    两个模式的讨论热度完全不同。