能在网络的一角聚集起几百个愿意听他说话、看他玩游戏的人,也不是谁都能做到的。
这种不大不小的成就,承载了佐藤健司的希望。
“啧,吵得真厉害啊。”
佐藤健司吸溜了一口面条,含糊不清地自言自语。
作为一个专攻《FGo》的视频博主,他自然希望《FGo》越来越好,毕竟游戏越火热,他的人气才越高。
这一次《FGo》周年庆的人气可以说是相当火热。
这几天他的直播间人数相比往常都要多一些,唯一的问题,就是他经常逛的几个论坛,都是吵吵闹闹的。
佐藤健司默默地看着这些争论,心里也有些犯嘀咕。
他是一个纯粹的剧情党,对PVP之类的玩法一向不感冒,玩的最多的,就是FGo中的虚数迷宫,这个玩法,在经过一年多的不断持续更新之后。
已经成为了《FGo》常驻的PVE玩法,就跟《终末战线》的PVE模式一样。
因为存在撤离才能带物资出去的这个机制,经常能做出意想不到的节目效果,不少主播都很喜欢玩这个玩法。
以至于佐藤健司这1万多粉丝,就是因为连续两次下极难副本,都拿到了圣遗物,然后都没有撤出去,气的他一巴掌把桌子上的咖啡打倒了,不仅圣遗物没拿到,键盘还失效了
靠着“强运又倒霉”的人设小火了一把才有的今天。
星辰游戏官网的周年庆宣传PV做得一如既往的精良。
激昂的音乐,快速闪过的从者剪影,以及最后定格的,七个神秘人影围坐圆桌的画面,确实很能调动人的情绪。
一边看PV,一边快速地扒拉完碗里最后一口面,连汤都喝得一干二净,然后郑重其事地擦了擦嘴。
“哟西!决战的时刻到了!”
他对着无人的喊了一嗓子,熟练地点开Twitch的直播软件,将自己的直播间标题改成了。
“【FGo周年庆】月入千亿游戏的新模式,究竟是神作还是粪作?萌新主播带你初见体验!”
标题很夸张,很吸引眼球,这是他从前辈那里学来的生存之道。
和那些动辄百万粉的大主播不同,佐藤健司开播的时候,基本上没有人,大约几分钟后,才开始陆陆续续有观众进来。
佐藤健司一边在星辰游戏平台查看新闻,一边和直播间里零星的观众闲聊。
“嗨,嗨,大家晚上好。是的,今天播《FGo》新模式。”
“马上就要开服了,说实话,我心里也没底啊。”
“你们知道的,我这种手残,玩PVP不是纯纯的白给吗?希望别被虐得太惨,不然以后没脸见人了。”
直播间的弹幕零零散散地飘过。
“健司桑,自信点,把‘吗’去掉。”
“没事,我们就是来看你白给的(滑稽)”
“话说回来,这次星辰宣传搞得这么大,地铁站,公交车,晨社长还上了综艺,要是游戏不好玩,那乐子可就大了。”
看到这条评论,佐藤健司点了点头,深以为然。
他虽然只是个小主播,但也明白“捧得越高,摔得越惨”的道理。
这几天网络上的风风雨雨,那些水军的言论虽然弱智,但架不住数量多,确实也影响了一部分玩家的心态。
他自己,也从最初的纯粹期待,变得有些忐忑。
就在这时,星辰游戏平台的《FGo》图标,原本灰色的“开始游戏”按钮,猛地亮了起来!
“哦哦哦!来了!”
佐藤健司精神一振,几乎是条件反射般地移动鼠标,重重点了下去。
熟悉的加载界面一闪而过,但紧接着,映入眼帘的并非主界面,而是一段制作精良的动画。
幽深的教堂,彩绘玻璃在月光下折射出诡异的光芒。
几个模糊的人影围坐在一张巨大的圆桌旁,压抑的管风琴音乐缓缓流淌。
画面中央,一个金色的圣杯虚影若隐若现,随即,像是被无形的力量击中,轰然碎裂成无数光点。
很显然,游戏这一次大版本更新主推的确实就是这个新玩法,进入游戏之后,佐藤健司也和许多人一样,直奔新模式而去。
这个模式的进入接口也很明显。
“伪圣杯之宴!我来啦!!!”
虽然开始游戏前有诸多的疑虑,但真到了玩的时候,期待的情绪直接将其他的情绪挤到了一边,由于是第一次进入该模式。
星辰准备了“教程”
当佐藤健司的手指触碰到那个不祥的圣杯图标时,游戏界面瞬间被一片深邃的黑暗所吞噬。
紧接着,一阵混合着教堂钟声和电子杂音的诡异BGm响起,屏幕中央,一行血红色的文字缓缓浮现。
【正在匹配参与者…】
【正在分配阵营…】
由于是新手教程,所以几乎没有任何延迟,画面豁然开朗。
【初章:伪信者的圣杯】
“动画!??居然有动画!!”
打开新模式给到佐藤的第一个惊喜,就是动画,谁也没想到一个玩法的教程,居然还有动画!
但星辰给了。
一间昏暗的教堂。
阿尔托莉雅、吉尔伽美什、库·丘林、美杜莎、贞德、佐佐木小次郎和美狄亚,这些老熟人围成了一个圈。
虽然这一段动画只是展示了场景,和人物。
可就是这么一个细节,给人的感觉一下子兴趣就上来了,因为这个动画不仅仅展示的是一间昏暗的教堂,还展示了游戏制作组“不敷衍”的态度。
随着动画的结束,游戏转入正式游玩的场景。
“这场景挺漂亮的啊。”
呈现在眼前的是“星辰标准”Hd-2d技术加成下的2.5d俯视角镜头,但精细程度却远超他的想象,佐藤健司没有玩过星辰的其他游戏。
严格意义上来说,他是第一次见星辰的2.5d的实力。
他控制着游戏视角,缓缓移动。
刚才动画里那间幽深压抑的教堂,此刻变得无比清晰。
月光透过高处的彩绘玻璃窗洒下,在斑驳的石制地板上投射出光怪陆离的色块,空气中仿佛都飘浮着细微的尘埃。
他将镜头拉近,甚至能看清教堂长椅上木纹的细节,以及烛台上蜡油凝固的痕迹。
这时,游戏提示他可以操控角色了。
他所控制的角色,正是刚才CG中出现的经典FATE看板娘,阿尔托莉雅。
随着操作,阿尔托莉雅在教堂中迈开了脚步,步伐轻盈,衣袂随着动作微微飘动。
在这个“狼人杀”模式中,角色的模型和游戏中的其他模型是通用的,只不过在这个模式中,模型拥有了更多的动作动画。
因此哪怕角色模型本身没有变,可这动起来之后,再加上场景的光影,一下子就带来了无限的新鲜感。